M! GAMES
20. Februar 2026

Das Jahr startet mit einem Schock für die VR-Community: Social-Media- und Tech-Gigant Meta killt seine Spieleentwicklung für die Quest-Plattform und konzentriert sich künftig auf Wearables und die dazugehörigen ­Smartphone-Apps – nachzulesen in unserer Analyse auf Seite 19. Die Quest-VR-Brillen werden zwar (noch?) nicht eingestellt, passende Software sollen aber Dritthersteller liefern. Das klingt nicht nach einem vertrauens­würdigen Zukunftsmodell und erinnert frappierend an die Situation in unserer Videospiel-Konsolenwelt. Hier dümpelt Sonys PlayStation VR2 für PS5 auch vor sich hin: Wir müssen uns jeden Monat die Beine ausreißen, um dafür überhaupt Spiele im Heft zu haben – meist aus dem Indie-Bereich. Vonseiten Sony scheint nichts mehr zu kommen und Third-Party-Entwickler halten sich mit aufwendigen Projekten ebenfalls zurück. Meldungen wie ein kurzzeitiger VR2-Produktionsstopp wegen voller Lager, Hardware-Preissenkungen und die PC-Unterstützung via Adapter, um einen weiteren Absatzmarkt zu erschließen, zeichnen ein trauriges Bild: Virtual Reality droht erneut in der Bedeutungslosigkeit zu versinken. Aus der Traum von der kompletten Immersion in digitalen Welten und vom perfekten Spielerlebnis? Vielleicht müssen sich Die-Hard-VR-Fans eingestehen, dass ­diese ­Technik mit ihren Einschränkungen bei Komfort (klobiges Headset drückt, Kabel bei PS VR2 ist lästig) und Grafik (Spiele sehen schlechter aus als am TV, viele reagieren mit Motion Sickness bei actionreichen Titeln) nicht zum Gaming-Sektor passt und einfach besser in anderen ­Bereichen wie etwa Wissenschaft und Forschung aufgehoben ist. ­Vielleicht müssen aber auch wir in ein paar Jahren, wenn VR doch noch den Videospiel-Massenmarkt geknackt hat, an dieser Stelle Abbitte leisten. Bis dahin würden wir gerne Eure Meinung zu diesem Thema hören: Hat Virtual Reality bei Spielen eine Zukunft? Nutzt Ihr ­PlayStation VR2 oder ein anderes System? Was sind Eure Erfahrungen damit? Schreibt uns unter leserpost@maniac.de oder via Social Media! Eine sichere Zukunft dagegen haben unsere beiden großen Cover-Themen – da legen wir uns fest. Zum einen feiert ”Resident Evil” 2026 sein 30-jähriges Jubiläum und startet mit einem äußerst vielversprechenden ”Requiem” in dieses besondere Jahr, das hoffentlich noch einige Serien-Überraschungen bringt. Wir hatten bereits die Gelegenheit, Teil 9 ausführlich zu spielen. Unsere Hands-on-Eindrücke und unsere Einschätzung findet Ihr ab Seite 6. Zum anderen zelebriert ”The Legend of Zelda” dieses Jahr seinen 40. Geburtstag. Kaum zu glauben, dass uns diese prägende Action-Adventure-Marke schon so lange begleitet und begeistert! Wir feiern kräftig mit und präsentieren Euch ab Seite 38 ein XXL-Special. Und immer daran denken: ”It’s dangerous to go alone! Always take M! Games with you.”

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