
M! GAMES
14 March 2025
Schon der erste Videospiel-Megaerfolg setzte auf ein gemeinsames Erlebnis: ”Pong” lockte ab 1972 zuerst in den Arcades und später im Wohnzimmer zu virtuellen Duellen mit Ball und Schlägern. Für viele heute reifere Gamer war Ataris digitales ”Tennis” der Erstkontakt mit dem interaktiven Medium und der Beginn einer lebenslangen Leidenschaft. Vielleicht hat man ”Pong” auch mal alleine gezockt, meistens wurde aber zusammen mit anderen gedaddelt – mit der Schwester, dem Vater oder Freunden. Multiplayer ist seit den Anfangstagen unseres Hobbys ein prägendes Feature und heute dank Online-Anbindung der Konsolen leichter denn je umzusetzen. Dass es auch Games ohne Mehrspieler-Option gibt, ist freilich nichts Ungewöhnliches. Dass aber überdies Titel existieren, die explizit nur gemeinsam mit anderen gespielt werden können, ist außergewöhnlich. Der schillernde Entwicklerkopf Josef Fares hat ein Faible für solche Koop-Abenteuer und fabrizierte nach dem Achtungserfolg ”A Way Out” (2018) mit ”It Takes Two” (2021) einen 20-Millionen-Seller und Kritikerliebling. Jetzt legen Fares und seine schwedischen Hazelight Studios nach: ”Split Fiction” begeistert wieder mit Ideenreichtum, vielen kleinen Hommagen an andere Spiele und – natürlich – einem zwingenden Koop-Modus (siehe Test ab Seite 52). Ausschließliche Solo-Gamer schauen hier in die Röhre und sollten darüber nachdenken, mal über ihren Schatten zu springen – dieses gemeinsame Erlebnis lohnt sich! Das gilt im Übrigen auch für Capcoms ”Monster Hunter Wilds”, das diesen Monat unser Cover ziert und Top-Thema ist (Test ab Seite 6). Die opulent inszenierte Monsterjagd macht im Team gleich noch mehr Spaß und setzt mit 92% schon im ersten Quartal ein dickes Ausrufezeichen – wir sehen uns sehr wahrscheinlich wieder bei den Spielen des Jahres! Ein Wiedersehen auf aktuellen Konsolen würden wir uns abschließend auch für ein Kult-Rollenspiel aus der 16-Bit-Ära wünschen. Das wunderschön gepixelte Zeitreise-Abenteuer ”Chrono Trigger” hat gerade seinen 30. Geburtstag (wir feiern mit ab Seite 94) und bis heute nichts von seiner Faszination verloren. Es ist höchste Zeit, liebe Entscheider bei Square Enix, diesen Klassiker endlich wieder für alle verfügbar zu machen!
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