M! GAMES
17 January 2025

450, 640 und 700 Millionen US-Dollar. Das sind nicht etwa die Summen der letzten Ukraine-Hilfspakete der scheidenden US-Regierung unter Joe Biden. Vielmehr ­beziffern diese überraschenden Zahlen laut Gaming-Reporter Stephen Totilo die Entwicklungskosten der ”Call of Duty”-Episoden ”Black Ops III” (2015), ”Modern ­Warfare” (2019) und ”Black Ops Cold War” (2020) über ihre gesamte Laufzeit hinweg – also inklusive Erweiterungen. Gleichzeitig sanken die Verkaufszahlen je ­Episode von 43 auf 41 auf 30 Millionen Exemplare, wie aus den Aussagen von Patrick Kelly, ­Activision Blizzards kreativer Kopf hinter der ”CoD”-Serie, in Gerichtsakten hervorgeht. Bedenkt man, dass wir jetzt schon fast 5 Jahre weiter sind, dürften kommende Megaprojekte wie etwa ”Grand Theft Auto VI” summa summarum tatsächlich die Milliarden-Schallmauer durchbrechen. Nehmt Euch ruhig kurz Zeit, um mal durchzuatmen... Bei einem ”GTA VI”, das mit etwas Glück 2025 erscheinen könnte, haben wir keine Bedenken. Rockstars neues Gangster-Epos wird sich blendend verkaufen, die Produktionskosten locker einspielen und vielleicht in ­mehreren Jahren gar die 205-Millionen-Marke an abgesetzten Spielen pulverisieren, die der Vorgänger ”Grand Theft Auto V” seit 2013 aufgestellt hat. Sollten sich die eingangs erwähnten hohen dreistelligen Millionen-Budgets aber auch für andere Triple-A-Videospielprojekte durchsetzen, dann dürften vielfach die Alarmglocken schrillen. Solche Kosten lassen sich nicht ”so einfach mal” mit einem 5-Millionen-Achtungserfolg à la ”Death Stranding” wieder hereinholen, wenn die Spielepreise weiterhin zwischen 60 und 80 Euro liegen. Eine Erhöhung dieser UVPs auf (weit) über 100 Euro scheint ausgeschlossen, bleiben also noch zwei ­Optionen: mehr Einheiten zu verkaufen oder die Entwicklungskosten zu senken beziehungsweise stabil zu halten. Das auszutarieren, wird eine knifflige ­Aufgabe für alle Verantwortlichen. Eine knifflige, aber gleichfalls spannende Aufgabe hatten auch wir diesen Monat. Traditionell durchforsten wir im Januar die Ankündigungslisten, um einen Ausblick auf das Jahr zu geben: Welche Spiele erscheinen 2025? Was tut sich in welchen Genres? Zeichnen sich Überraschungen ab? Die ”Game Awards”-Show Mitte Dezember 2024 brachte dabei eine Fülle an Neuankündigungen – durchaus auch in der Kategorie ”spektakulär”. Genannt seien hier etwa CD Projekt REDs ”The Witcher IV”, Naughty Dogs neue Sci-Fi-Marke ­”Intergalactic: The Heretic Prophet” und FromSoftwares Action-RPG-Roguelite-­Experiment ”Elden Ring Nightreign”. Ob alle drei Titel tatsächlich 2025 eintrudeln, wagen wir nicht zu versprechen. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt – auch auf die Ankündigung der Switch 2, die Stand 9. Januar immer noch nicht erfolgte...

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