M! GAMES
17 January 2025
450, 640 und 700 Millionen US-Dollar. Das sind nicht etwa die Summen der letzten Ukraine-Hilfspakete der scheidenden US-Regierung unter Joe Biden. Vielmehr beziffern diese überraschenden Zahlen laut Gaming-Reporter Stephen Totilo die Entwicklungskosten der ”Call of Duty”-Episoden ”Black Ops III” (2015), ”Modern Warfare” (2019) und ”Black Ops Cold War” (2020) über ihre gesamte Laufzeit hinweg – also inklusive Erweiterungen. Gleichzeitig sanken die Verkaufszahlen je Episode von 43 auf 41 auf 30 Millionen Exemplare, wie aus den Aussagen von Patrick Kelly, Activision Blizzards kreativer Kopf hinter der ”CoD”-Serie, in Gerichtsakten hervorgeht. Bedenkt man, dass wir jetzt schon fast 5 Jahre weiter sind, dürften kommende Megaprojekte wie etwa ”Grand Theft Auto VI” summa summarum tatsächlich die Milliarden-Schallmauer durchbrechen. Nehmt Euch ruhig kurz Zeit, um mal durchzuatmen... Bei einem ”GTA VI”, das mit etwas Glück 2025 erscheinen könnte, haben wir keine Bedenken. Rockstars neues Gangster-Epos wird sich blendend verkaufen, die Produktionskosten locker einspielen und vielleicht in mehreren Jahren gar die 205-Millionen-Marke an abgesetzten Spielen pulverisieren, die der Vorgänger ”Grand Theft Auto V” seit 2013 aufgestellt hat. Sollten sich die eingangs erwähnten hohen dreistelligen Millionen-Budgets aber auch für andere Triple-A-Videospielprojekte durchsetzen, dann dürften vielfach die Alarmglocken schrillen. Solche Kosten lassen sich nicht ”so einfach mal” mit einem 5-Millionen-Achtungserfolg à la ”Death Stranding” wieder hereinholen, wenn die Spielepreise weiterhin zwischen 60 und 80 Euro liegen. Eine Erhöhung dieser UVPs auf (weit) über 100 Euro scheint ausgeschlossen, bleiben also noch zwei Optionen: mehr Einheiten zu verkaufen oder die Entwicklungskosten zu senken beziehungsweise stabil zu halten. Das auszutarieren, wird eine knifflige Aufgabe für alle Verantwortlichen. Eine knifflige, aber gleichfalls spannende Aufgabe hatten auch wir diesen Monat. Traditionell durchforsten wir im Januar die Ankündigungslisten, um einen Ausblick auf das Jahr zu geben: Welche Spiele erscheinen 2025? Was tut sich in welchen Genres? Zeichnen sich Überraschungen ab? Die ”Game Awards”-Show Mitte Dezember 2024 brachte dabei eine Fülle an Neuankündigungen – durchaus auch in der Kategorie ”spektakulär”. Genannt seien hier etwa CD Projekt REDs ”The Witcher IV”, Naughty Dogs neue Sci-Fi-Marke ”Intergalactic: The Heretic Prophet” und FromSoftwares Action-RPG-Roguelite-Experiment ”Elden Ring Nightreign”. Ob alle drei Titel tatsächlich 2025 eintrudeln, wagen wir nicht zu versprechen. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt – auch auf die Ankündigung der Switch 2, die Stand 9. Januar immer noch nicht erfolgte...
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