M! GAMES
16 December 2022

Vor genau einem Jahr schrieben wir an dieser Stelle rückblickend auf 2021: ”Die Situation an der Hardware-Front hat sich ebenfalls nicht entspannt, im Gegenteil: Sonys PlayStation 5 und Microsofts Xbox Series X waren dieses Jahr rare Güter, kleine Lieferkontingente in Minuten ausverkauft. Die sich zuspitzende Ressourcen­knappheit und weltweit bröckelnde Lieferketten machen es den Herstellern schwer, ausreichend Geräte an die kaufwillige Masse auszuliefern. Und so zieht sich der Übergang von der achten zur neunten Konsolen-Generation hin, spektakuläre und exklusive System-Seller liegen in weiter Ferne. Wann sich die Lage bessern wird, wissen wir nicht.” An dieser Situation hat sich auch 2022 wenig geändert, obwohl die Coronapandemie weltweit langsam ad acta gelegt wird. Fast. Denn ein wichtiger globaler Handels-Player, an dem viele Produktions- und ­Lieferketten hängen, verfolgt nach wie vor eine Null-Covid-Politik: China. Immerhin zeichnen sich dort nach landesweiten Protesten kleine Lockerungen und eine Änderung dieser Strategie ab. Im kommenden Jahr dürfte sich die Lage in puncto Hardware-­Verfügbarkeit also langsam etwas entspannen. Passend dazu flatterte am 1. Dezember eine Pressemeldung in die Redaktion, in der Sony eine Vorbestell­aktion mit Lieferung bis Ende Januar 2023 ankündigte. Die knappe Botschaft: ”Vom 1. bis 22. Dezember* kann die PlayStation 5 im Bundle mit ’God of War Ragnarök’ bei teilnehmenden Handelspartnern vorbestellt werden. Erhältlich sind die Bundles mit der Disc- und der Digital-Edition der PlayStation 5. ­(*Aktion vom 01.12. bis 22.12. vorbehaltlich Verlängerung. Nur bei teilnehmenden Handelspartnern im Aktionszeitraum und solange der Vorrat reicht.)” Zum Druckschluss dieser Ausgabe am 8. Dezember waren bei einigen deutschen Händlern tatsächlich noch Geräte vorbestellbar – ein großer Fortschritt gegenüber den letzten beiden Jahren! In Sachen Spiele war 2022 gefühlt durchschnittlich – mit zwei bemerkenswerten Überfliegern zu Jahresbeginn und ­Jahresende: ”Elden Ring” eröffnete am 25. Februar den Reigen mit einer sagenhaften Open World, die eine sagenhafte Wertung von 96 ­Spielspaßpunkten von uns verpasst bekam. Nur ein Titel toppte in unserer bald 30-jährigen ­Heft­geschichte dieses Rating noch um einen Zähler: ”Super Mario 64” in der japanischen Fassung. Am 9. November schlug dann Sonys Kriegsgott zu: ”God of War Ragnarök” überzeugte zwar nicht alle Redaktionsmitglieder zu hundert Prozent (”Soulsborne”-Olli meckerte auf extrem hohen Niveau), dennoch einigten wir uns am Ende auf herausragende 94 Spielspaßpunkte. Was sich abgesehen von diesen beiden Ausnahmetiteln sonst noch so in unseren ”Spielen des Jahres” tummelt und was alles Interessantes in unserem Hobby passiert ist, erfahrt Ihr wie immer in unserem XXL-Jahresrückblick – blättert dazu auf Seite 85. Natürlich interessiert uns auch Euer Fazit: Wie findet Ihr den Spielejahrgang 2022? Schreibt uns via Social Media oder unter leserpost@maniac.de! Bleibt uns noch, Euch verspielte Feiertage und einen guten Rutsch zu wünschen. Wir lesen uns im neuen Jahr!

...Mehr lesen