M! GAMES
21 October 2022

Nach nur etwas mehr als drei Jahren beerdigt Internetriese Google am 18. Januar 2023 sein Cloud-Gaming-Experiment Stadia. Der Spiele-Streamingdienst hat damit weder das Ende der klassischen Heimkonsolen eingeläutet noch bewiesen, dass Cloud Gaming tatsächlich die (nähere) Zukunft unseres Hobbys sein wird. Das soll an dieser Stelle kein hämisches Nachtreten von Oldschool-Geräte-MAN!ACs sein, sondern eine nüchterne Feststellung. Vielleicht war Stadia seiner Zeit voraus und die Gamer-Community noch nicht bereit dafür? Vielleicht lag es an fehlenden Exklusiv-Entwicklungen? Vielleicht machte Googles Kommunikationsabteilung nicht den besten Job? Vielleicht, vielleicht. Im Aktuell-Teil analysiert M!-Veteran Winnie Forster die Gründe für das Aus und blickt zurück auf das kurze Cloud-Gaming-Intermezzo. Wir sind neugierig: Habt Ihr Stadia ausprobiert und falls ja, welche Erfahrungen habt Ihr gemacht? Schreibt uns unter leserpost@maniac.de oder via Social Media. Aus allen Wolken hingegen dürfte Entwickler Rockstar am 18. September gefallen sein, als das Internet mit Spielszenen aus dem noch nicht offiziell enthüllten ”Grand Theft Auto VI” geflutet wurde. Die Videos stammen aus einer frühen Fassung des Gangster-Abenteuers und sind Teil eines Aufsehen erregenden Datendiebstahls. Die Ermittlungen zum Täter oder zu den Tätern laufen, das Kind ist aber in den Brunnen gefallen: In ­Foren und auf YouTube wird über die Grafik und andere Dinge gelästert, ­Webseiten holen sich mit der Weiterverbreitung schnelle Klicks ab, während Rockstar versucht, das zu unterbinden beziehungsweise einzugrenzen. Das ist in der vernetzten Welt von heute mäßig erfolgreich – auf irgendeinem Computer liegen die Daten eben immer herum. Auch wir haben darüber diskutiert, wie wir mit dem Thema umgehen. Totschweigen ist aus eben genannten Gründen keine Option, daher ordnen wir ab Seite 20 die ­aktuellen Informationen ein und stellen einige Sachen klar: die ­Aussagekraft der geleakten Videos über die künftige grafische Qualität von ”Grand Theft Auto VI” zum Beispiel. Über den Wolken befand sich in den vergangenen Wochen schließlich der ein oder andere M!-Schreiberling. So jettete Japan-Experte und -Fan ­Thomas Nickel nach Jahren (es soll ja da so eine Pandemie geben, die internationales Reisen behindert) mal wieder nach Fernost und besuchte für uns nicht nur die Tokyo Game Show, sondern auch den ein oder anderen Entwickler. Den ersten Schwung an Spielen und Interviews liefern wir Euch in diesem Heft ab Seite 28, in den kommenden Ausgaben folgt der Rest vom Japan-Fest. Freut Euch auf ­exklusive Hands-on-Berichte, interessante Gespräche und einen Ausflug, der mit dem ein oder anderen Fragezeichen verbunden war. Mehr wollen wir an dieser Stelle allerdings nicht verraten!

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