M! GAMES
21 August 2020
Es waren turbulente Wochen für uns: Hitzewelle in Deutschland, Einschränkungen durch die weltweite Corona-Pandemie – und sich überschlagende Ereignisse kurz vor Druckschluss. Nein, uns ist nicht der Server mit den Daten der neuen M! Games abgeraucht. Vielmehr erlebten wir ein Quasi-Déjà-vu mit Microsoft: Vielleicht erinnert sich der ein oder andere von Euch noch an die Ausgabe, in der wir die Xbox One vorstellten – es ist die einzige, bei der das Kiosk-Cover ohne Glanzlack gedruckt werden musste. Der Grund: Microsoft änderte nach einem Shitstorm irrlichternd und kurzfristig die komplette Strategie für die neue Konsole (TV! TV! TV! Wer könnte es vergessen?) – und verlor das Rennen gegen Sonys PlayStation 4, bevor der eigentliche Startschuss fiel. Für die Xbox Series X und das neue Duell hatte sich der Windows-Konzern entsprechend was vorgenommen, die vergangenen Fehler sollten nicht wiederholt werden. Die stärkste Hardware, viele Zukäufe von Entwicklerstudios, ein starkes Software-Line-up, das sowohl auf Series X als auch Xbox One laufen soll, und ”Halo Infinite” als Zugpferd für den Launch der Konsole Ende 2020 – so stand es auf der Microsoft-Agenda. Zumindest bis zum Xbox Showcase, der am 23. Juli stattfand. Dort wurde quasi nebenbei verkündet, dass eher die wenigsten Spiele die Xbox One noch unterstützen (siehe Analyse ab Seite 6) und die wenigsten Spiele der internen Studios überhaupt in absehbarer Zeit erscheinen. Als Krönung wurde ein ”Halo Infinite” gezeigt, das grafisch... nun ja... schwer unterperformte. ”Halo”-Fans waren entsetzt und zeigten ihren Unmut im Netz deutlich (lest die ganze Geschichte ab Seite 8); Entwickler 343 Industries entschuldigte sich, bis zum Release sei ja noch genug Zeit für die Optimierung. Nicht. Denn kurz vor unserem Druckschluss folgte der Paukenschlag: ”Halo Infinite” erscheint irgendwann 2021, die Xbox Series X, die planmäßig im November kommen soll, steht plötzlich ohne Zugpferd da. Und wir kratzen uns am Kopf ob des erneut irrlichternden Konsolenherstellers. Ist der ”Krieg” (um mal den martialischen Fanlager-Begriff zu benutzen) gegen die PS5 bereits verloren? Wir denken: nein. Denn: Es gibt dieses Mal gar keinen Krieg! Nintendo hat sich vom Schlachtfeld schon Mitte der 2000er mit der Wii verabschiedet und mit der Switch einen Hybrid-Geniestreich abseits der ”typischen Heimkonsole” abgeliefert. Jetzt geht auch Microsoft einen anderen Weg: Ja, auf dem Blatt ist die Xbox Series X die stärkste Next-Gen-Maschine. Ihre wahre Magie steckt aber im Game Pass, der quasi das Videospiel-Pendant zum Netflix-Abo sein will. Und Sony? Die führen fort, was sie mit der PS4 aufgebaut haben und setzen unter anderem auf namhafte und kostspielige Triple-A-Exklusivspiele. Drei Bewerber, drei unterschiedliche Konzepte – als Multiplattform-Spieler kann uns das nur recht sein. Oder was meint Ihr? Schreibt uns via Social Media oder unter leserpost@maniac.de!
...Mehr lesen