M! GAMES
26 June 2020
Ein Gerätedesign, das bei Kunden Emotionen wecken soll – aber letztlich spricht niemand darüber. Dann hat man wohl etwas falsch gemacht. Insofern landete Sony mit dem geschwungenen Look der PlayStation 5 einen Volltreffer: Jeder Telespielende hat eine Meinung zum Aussehen der Konsole und tut sie in Social-Media-Kanälen, Gaming-Foren und auf Webseiten eifrig kund. Es dauerte nach der Geräte-Premiere am 11. Juni nur wenige Stunden und das Internet war mit (häufig sehr witzigen) PS5-Memes, Lobpreisungen und Abscheubekundungen geflutet. Sonys Design provoziert Reaktionen – und es polarisiert. Ohne genau nachgezählt zu haben: Die M!-Community spaltet sich etwa fifty-fifty in ”gefällt mir” und ”gefällt mir nicht”. Es kann aber durchaus eine schweigende Mehrheit geben. Wie dem auch sei: Bei der Präsentation der Xbox Series X blieben solche starken Reaktionen aus. Microsofts Formsprache verfolgt eine andere, geradlinige Richtung – die Konsole soll im Hintergrund verschwinden und funktional sein, statt die Blicke auf sich zu ziehen. Was jetzt die bessere Taktik ist? Wir wissen es nicht, wir können designtechnisch aber gut mit PlayStation 5 und Xbox Series X leben. Letztlich wird auch hier der alte Leitspruch ”Software sells Hardware” über den persönlichen Geschmack siegen. Denn mal ehrlich: Waren eine PlayStation 2, ein DS, eine Wii oder eine PlayStation 4 so hübsch, dass sie sich jeweils über 100 Millionen Mal verkauft haben? Oder lag es vielleicht eher an den dafür erhältlichen (Exklusiv-)Spielen beziehungsweise dem einzigartigen Gesamtkonzept? Apropos exklusive Spiele: Zum Ende der PS4-Ära fährt Sony mit ”The Last of Us: Part II” noch einmal das ganz große Action-Adventure-Kaliber auf. Naughty Dogs Postapokalypse-Drama ist emotionsgeladen und provoziert entsprechend starke Reaktionen. Und es wird wahrscheinlich polarisieren, so wie es auch bei den M!-Testern Tobias und Olli passiert ist – wenn auch auf höchstem Spielspaß-Niveau. Deswegen und aus Spoilergründen haben wir uns diesen Monat zu einem etwas anderen XXL-Test entschlossen: Ab Seite 50 erfahrt Ihr auf einer Doppelseite zuerst die grundlegenden Spielinfos und die Wertung, ohne dass wir Storydetails oder andere Überraschungen verraten. Denn ”The Last of Us: Part II” zieht seine Faszination und Qualität zu einem bedeutenden Teil aus der wendungsreichen, dramatischen Geschichte. Im Anschluss daran folgen auf je einer Doppelseite die detaillierten Erlebnisse und Analysen von Tobias und Olli, die Ihr nur lesen solltet, wenn Ihr das Spiel bereits beendet habt oder eh nicht daran interessiert seid. Vorsicht: Hier herrscht maximaler Spoileralarm! Schreibt uns doch eine E-Mail unter leserpost@maniac.de oder via Social Media, wie Ihr diese Vorgehensweise (oder die PS5!) findet.
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