»Spatial Computing ist mehr als ein Marketingbegriff!«

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Die Vision Pro ist prädestiniert für Spiele und Entertainment – aber lässt sich damit auch arbeiten? Wir haben uns mit Werner Jainek von der Stuttgarter Entwicklungsschmiede Cultured Code unterhalten, die ihren Aufgabenmanager Things für die Vision Pro umgesetzt haben.

INTERVIEW: THOMAS RAUKAMP

Interview mit Things-Entwickler Werner Jainek

Mac Life: Werner, wie kommt ein Unternehmen aus Stuttgart an eine Vision Pro aus Cupertino?

Werner Jainek:Nachdem Apple Entwicklerinnen und Entwickler zu seinen „Vision Pro Developer Labs“ eingeladen hatte, haben wir uns für einen Platz beworben. Wir sind dann im vergangenen Sommer nach München gereist, um an der Veranstaltung teilzunehmen. Hier durften wir die Vision Pro selbst ausprobieren.

Ihr konntet aber noch kein Gerät mitnehmen?

Nein, uns war zunächst wichtig, unseren Prototypen von Things auf der Vision Pro auszuprobieren, den wir vorher im „Vision Pro Simulator“ in Apples Entwicklungsumgebung Xcode entworfen haben. Insgesamt waren wir dafür zweimal in München.

Wie liefen die Termine ab?

Nach einer Einweisung konnten wir uns quasi den gesamten Tag mit der Vision Pro befassen. Wir haben natürlich unsere App installiert und konnten erste Erfahrungen sammeln – um etwa einzuschätzen, wie groß einzelne Bedienelemente auf der Oberfläche sein müssen, damit sie gut funktionieren. Wir haben also bereits vor Ort optimiert und entwickelt.

Mit welcher Erwartung bist du nach München gefahren?

Ich hatte große Erwartungen, aber auch viele Fragen. Ich interessiere mich schon lange für die Themen der virtuellen und erweiterten Realität und besitze eine Meta Quest sowie ein Index-VR-Headset von Valve. Somit hatte ich bereits eine grobe Vorstellung davon, wie sich so ein Gerät verhält.

Apple machte schon früh klar, dass die Vision Pro nicht nur zum Spielen oder für Unterhaltung gedacht ist, sondern um produktiv damit zu arbeiten. Das hat natürlich unsere Aufmerksamkeit erregt. Und unsere Erwartungen haben sich absolut erfüllt

Was gefällt dir besonders?

Das Konzept der Wahrnehmung der Außenwelt beim Tragen der Brille. Wie erwähnt, besitze ich bereits die Quest-2-Brille von Meta, aber die Vision Pro ist in dieser Hinsicht wie aus einer anderen Welt und lässt sich überhaupt nicht vergleichen. Die Displayqualität ist phänomenal und gestochen scharf, während die Pixel bei der Quest klar erkennbar sind.

Dies wird allein schon bei den virtuellen Umgebungen deutlich: Eine versetzt den Be

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